Habilidades Pokémon
Todas las habilidades de los juegos principales en español: qué hace cada una, en qué generación apareció y qué Pokémon la tienen, como habilidad normal u oculta.
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313 habilidades
- Abalorio DebacleEl poder de sus abalorios malditos reduce la Defensa Especial de todos los demás Pokémon.
- Absorbe AguaSi le alcanza un movimiento de tipo Agua, recupera PS en vez de sufrir daño.
- Absorbe ElectricidadSi le alcanza un movimiento de tipo Eléctrico, recupera PS en vez de sufrir daño.
- Absorbe FuegoSi le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.
- Acero TempladoPotencia los movimientos de tipo Acero.
- AcérrimoImpide que el rival pueda atraer ataques hacia sí mismo por efecto de su habilidad o sus movimientos.
- AclimataciónAnula todos los efectos del tiempo atmosférico.
- AdaptablePotencia aún más los movimientos cuyo tipo coincida con el suyo.
- AfortunadoSu buena suerte aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos.
- AgallasSi sufre un problema de estado, se viene arriba y aumenta su Ataque.
- AgrupamientoCuando sus PS se ven reducidos a la mitad, las células se reagrupan y adopta su Forma Completa.
- Alas VendavalDa prioridad a los movimientos de tipo Volador si sus PS están al máximo.
- AlertaIndica el movimiento más potente del rival al entrar en combate.
- AllanamientoAtaca sorteando la barrera o el sustituto del rival.
- Alma AceradaPotencia los movimientos de tipo Acero de los aliados.
- Alma CuraA veces cura los problemas de estado de un aliado.
- Alma ErranteSi le alcanza un movimiento de contacto, intercambia su habilidad con la del agresor.
- Amor FilialUne fuerzas con su cría y ataca dos veces.
- AntibalasNo le afectan las bombas ni algunos proyectiles.
- AntibarreraAnula los efectos de Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora tanto de rivales como de aliados al entrar en combate.
- AnticipaciónPrevé los movimientos peligrosos del rival.
- AntídotoSi resulta envenenado, recupera PS en vez de perderlos.
- Armadura BatallaLa robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.
- Armadura FrágilAl recibir daño de un ataque físico, le baja la Defensa, pero le sube mucho la Velocidad.