Objetos Pokémon
Objetos para llevar, megapiedras, bayas, Poké Balls, objetos de evolución, medicinas y potenciadores en español: qué hace cada uno y qué Pokémon salvajes los llevan.
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AbomasnowitaUna de las misteriosas Megapiedras. Permite megaevolucionar a Abomasnow en combate.
AbsolitaUna de las misteriosas Megapiedras. Permite megaevolucionar a Absol en combate.
Absolita ZUna de las misteriosas Megapiedras. Permite megaevolucionar a Absol en combate (Mega-Absol Z).
Acopio BallEs algo distinta a las demás. Funciona especialmente bien con las especies de Pokémon ya capturadas.
Aero BallLlega más lejos que la Ala Ball y es más eficaz con los Pokémon que vuelan.
AerodactylitaUna de las misteriosas Megapiedras. Permite megaevolucionar a Aerodactyl en combate.
Aerostal ZCristal que confiere el Poder Z a los movimientos de tipo Volador.
AggronitaUna de las misteriosas Megapiedras. Permite megaevolucionar a Aggron en combate.
Agua FrescaAgua de alto contenido mineral que restaura 30 PS de un Pokémon.
Agua MísticaGema con forma de gota de agua que fortalece los movimientos de tipo Agua. Debe llevarla un Pokémon.
Ala BallLlega más lejos que la Pluma Ball y es más eficaz con los Pokémon que vuelan.
AlakazamitaUna de las misteriosas Megapiedras. Permite megaevolucionar a Alakazam en combate.
Alo-Raistal ZCristal que confiere el Poder Z al movimiento Rayo de los Raichu de Alola.
AltarianitaUna de las misteriosas Megapiedras. Permite megaevolucionar a Altaria en combate.
Amigo BallPoké Ball algo distinta que hace más amistosos a los Pokémon salvajes que se capturan con ella.
Amor BallPoké Ball algo distinta que atrapa mejor Pokémon de la misma especie que los que se posee, pero de sexo diferente.
AmpharositaUna de las misteriosas Megapiedras. Permite megaevolucionar a Ampharos en combate.
AmuletoSi lo lleva el primer Pokémon del equipo, se reduce la probabilidad de que se acerquen Pokémon salvajes.
Amuleto PuroImpide que los movimientos o habilidades de otros Pokémon bajen las estadísticas de quien lo lleva.
AntídotoMedicina en espray que contrarresta los efectos del veneno en un Pokémon.
AntihieloMedicina en espray que descongela a un Pokémon.
AntiparalizadorMedicina en espray que cura a un Pokémon paralizado.
AntiquemarMedicina en espray que cura las quemaduras a un Pokémon.
Arena FinaDebe llevarla un Pokémon. La suavidad de la arena fortalece los movimientos de tipo Tierra.
Armadura MalditaArmadura cargada de malicia. Hace evolucionar a Charcadet en Ceruledge.
Ash-Pikastal ZCristal que confiere el Poder Z al movimiento Rayo de los Pikachu que llevan gorra.
At. Especial XAumenta mucho el Ataque Especial en combate. Al cambiar de Pokémon, el efecto desaparece.
Ataque XAumenta mucho el Ataque en combate. Al cambiar de Pokémon, el efecto desaparece.
AudinitaUna de las misteriosas Megapiedras. Permite megaevolucionar a Audino en combate.
Banda AguanteSi el Pokémon que la lleva tiene los PS al máximo, puede resistir un golpe que lo dejaría K. O. y se queda con 1 PS.
Banda AtaduraBanda que potencia los movimientos que estrujan al rival.
Banda ReciaPotencia la Defensa Especial de base, pero reduce la Velocidad en combate. Debe llevarla un Pokémon.
BanettitaUna de las misteriosas Megapiedras. Permite megaevolucionar a Banette en combate.
BarbaraclitaUna de las misteriosas Megapiedras. Permite megaevolucionar a Barbaracle en combate.
Barrita PlusEspecialidad de la Vieja Mansión. Cura todos los problemas de estado de un Pokémon.
BaxcaliburitaUna de las misteriosas Megapiedras. Permite megaevolucionar a Baxcalibur en combate.