N.° 0869Alcremie
|PincurchinN.° 0871

Seis pequeños Pokémon avanzan en formación y combaten como una unidad.
Estas recomendaciones se basan en sus estadísticas base. Pueden cambiar según movimientos, habilidad, objeto o formato.
Potencia el daño físico y baja una estadística que normalmente no usa un atacante físico.
Sirve para atacantes físicos lentos que prefieren pegar más fuerte.
Los tipos que no aparecen tienen daño normal x1 contra este Pokémon.
Puntuación media
Distribución
Sin valoraciones aún
| Tipo | Movimiento | Clase | PP | Pot. | Prec. |
|---|---|---|---|---|---|
| Agilidad | 20 | - | - | ||
| Buena Baza | 12 | 60 | 100 | ||
| Paliza | 16 | - | 100 | ||
| Plancha Corporal | 12 | 80 | 100 | ||
| Golpe Cuerpo | 16 | 85 | 100 | ||
| Demolicion | 16 | 75 | 100 | ||
| Corpulencia | 20 | - | - | ||
| A Bocajarro | 8 | 120 | 100 | ||
| Coaching | 16 | - | - | ||
| Contraataque | 20 | - | 100 | ||
| Doble Golpe | 10 | 35 | 90 | ||
| Esfuerzo | 8 | - | 100 | ||
| Aguante | 12 | - | - | ||
| Imagen | 20 | 70 | 100 | ||
| Escaramuza | 12 | 100 | 100 | ||
| Onda Certera | 8 | 120 | 70 | ||
| Foco Energia | 20 | - | - | ||
| Giga Impacto | 8 | 150 | 90 | ||
| Refuerzo | 20 | - | - | ||
| Fuerza Equina | 12 | 95 | 95 | ||
| Hiperrayo | 8 | 150 | 90 | ||
| Defensa Ferrea | 16 | - | - | ||
| Cabeza de Hierro | 16 | 80 | 100 | ||
| Desarme | 20 | 65 | 100 | ||
| Plancha | 16 | 80 | 100 | ||
| Megacuerno | 12 | 120 | 85 | ||
| Bastion | 5 | - | - | ||
| Vendetta | 12 | 50 | 100 | ||
| Puya Nociva | 20 | 80 | 100 | ||
| Proteccion | 8 | - | - | ||
| Más Psique | 12 | - | - | ||
| Danza Lluvia | 8 | - | - | ||
| Descanso | 8 | - | - | ||
| Inversion | 16 | - | 100 | ||
| Avalancha | 12 | 75 | 90 | ||
| Tumba Rocas | 16 | 60 | 95 | ||
| Canon | 16 | 60 | 100 | ||
| Chirrido | 40 | - | 85 | ||
| Bomba Germen | 16 | 80 | 100 | ||
| Sonambulo | 12 | - | - | ||
| Cuerno Certero | 12 | 70 | - | ||
| Ronquido | 16 | 50 | 100 | ||
| Sustituto | 12 | - | - | ||
| Dia Soleado | 8 | - | - | ||
| Fuerza Bruta | 8 | 120 | 100 | ||
| Danza Espada | 20 | - | - | ||
| Golpe Mordaza | 16 | 80 | 100 | ||
| Abrecaminos | 20 | 50 | 100 | ||
| Palma Rauda | 16 | 65 | 100 | ||
| Alboroto | 16 | 90 | 100 | ||
| Cabezazo Zen | 16 | 80 | 90 | ||
| Sorpresa | 16 | 40 | 100 | ||
| Puntapie | 20 | 65 | 100 |
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